È possibile utilizzare Project Planner per pianificare, eseguire e monitorare lo stato del progetto in tempo reale. Creazione di un nuovo piano di progetto utilizzando attività, dipendenze e attività cardine. Importazione di un piano di progetto legacy. Creazione di un piano di progetto master dai progetti esistenti. Analisi di un dashboard per monitorare i progetti.
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È possibile utilizzare l'app 3DPlay per rivedere una modifica del progetto, Relational Explorer in Product Explorer per esplorare l'impatto della modifica del progetto, 3D Component Designer per completare le modifiche al progetto e l'app Compare per confrontare le revisioni del progetto precedenti e nuove. Revisione di 3D Markup in 3DPlay. Ricerca delle informazioni ‘dove usato’ utilizzando Relational Explorer in Product Explorer. Creazione e caricamento di una nuova revisione dei file di progettazione SOLIDWORKS interessati. Inserimento e salvataggio di modifiche al progetto in 3DEXPERIENCE Platform. Confronto della nuova revisione con quella precedente. Rilascio del progetto aggiornato. Completamento dell'attività di modifica del progetto.
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È possibile utilizzare le attività, l'app Product Explorer, l'app Bookmark Editor per collaborare con i membri del team per rivedere e pubblicare i documenti di progetto e i progetti SOLIDWORKS. Aggiunta e revisione degli allegati e dei risultati finali delle attività. Revisione dei progetti SOLIDWORKS nell'app Product Explorer. Esplorazione della struttura del prodotto nella finestra Product Structure Explore dell'app Product Explorer. Visualizzazione dei progetti nella finestra 3D Navigate dell'app Product Explorer. Utilizzo dell'app Bookmark Editor per gestire e rilasciare i progetti SOLIDWORKS. Completamento delle attività di revisione dei progetti.
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È possibile utilizzare 3D Component Designer per collegare SOLIDWORKS a 3DEXPERIENCE Platform e usare l'app Collaborative Tasks per gestire attività ad hoc. Revisione e completamento delle attività assegnate al progetto. Collegamento di SOLIDWORKS a 3DEXPERIENCE Platform. Creazione e salvataggio di nuovi progetti su 3DEXPERIENCE Platform. Creazione e gestione delle Collaborative Tasks ad hoc.
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Comprendere il processo di importazione in SOLIDWORKS Visualize è essenziale per lavorare in modo efficiente. Tale processo può essere controllato sia dalle impostazioni di importazione, sia dall'organizzazione del file CAD originale. Vengono illustrate le due impostazioni di importazione utilizzate più comunemente per configurare un progetto Visualize per flussi di lavoro diversi. Una semplifica e accelera l'utilizzo del modello, mentre l'altra consente di eseguire aggiornamenti live e aumentare la flessibilità tramite il raggruppamento dei modelli. Come preparare al meglio un file CAD per ottenere l'esperienza desiderata con Visualize. Come importare modelli in modo efficiente in Visualize selezionando le impostazioni di importazione appropriate. Utilizzo dell'aggiornamento live del CAD per semplificare il processo di design.
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Aggiungendo uno dei sei tipi di accoppiamenti meccanici è possibile controllare i gradi di libertà dei componenti durante il design dei meccanismi. Accoppiamento di un cilindro, un piano o un punto a una serie di facce tangenti con un accoppiamento di punteria. Limitazione dello spostamento rotazionale tra due componenti con un accoppiamento cardine. Spostamento lineare di un componente per determinare la rotazione di un altro componente tramite un accoppiamento sistema a cremagliera. Aggiunta di una relazione di passo tra la rotazione di un componente e la traslazione di un componente tramite un accoppiamento con vite. Rotazione di due componenti uno rispetto all'altro con un accoppiamento a ingranaggi o un accoppiamento del giunto cardanico.
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È possibile modellare parti nel contesto di un assieme, utilizzando riferimenti ad altri componenti per completare il design. La finalità di design per le nuove parti (dimensioni delle funzioni, posizione dei componenti nell'assieme e così via) viene dedotta dagli altri componenti di un assieme. Creazione di una parte virtuale nel contesto di un assieme, tramite le tecniche di modellazione top-down. Creazione di funzioni nel contesto dell'assieme attraverso la referenziazione della geometria nelle parti accoppiate. Differenza tra accoppiamenti sul posto e riferimenti esterni. Identificazione di riferimenti esterni nell'albero di disegno FeatureManager.
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È possibile creare una struttura di saldatura da una serie di schizzi di layout. L'ambiente di saldatura utilizza profili di saldatura standard per definire il tipo di membri strutturali della saldatura. I membri dello stesso tipo e dimensione vengono creati in una singola funzione. Creazione di una struttura di saldatura. Inserimento di membri strutturali. Trasferimento dello schizzo del profilo. Modifica del trattamento degli spigoli.
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La scheda Scenografie consente di gestire facilmente tutti gli ambienti, le luci e i fondali, per illuminare il progetto come in uno studio fotografico virtuale. Scoprite come aggiungere e regolare HDR e come posizionare il modello alla perfezione contro il fondale. Illuminazione dei dati CAD con un singolo HDR. Aggiunta di più HDR e passaggio dall'uno all'altro per trovare l'effetto di illuminazione desiderato. Regolazione delle impostazioni di uso comune per ogni HDR. Uso di un fondale per l'inserimento di un modello in una scenografia.
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Scoprite come creare, modificare e aggiungere velocemente nuovi aspetti, creandoli direttamente o caricandoli dalla libreria cloud di Visualize. Modifica semplice e rapida degli aspetti esistenti. Creazione e applicazione di nuovi aspetti. Esplorazione della libreria cloud di Visualize ad aggiunta di risorse di livello professionale ai propri progetti. Come utilizzare la combinazione MAIUSC+clic per accelerare l'applicazione degli aspetti.
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Analisi della funzione "Flangia del bordo", incluse la selezione del bordo, la direzione di piegatura e le altre opzioni pertinenti. Creazione di una flangia del bordo. Identificazione e scopo delle varie opzioni per la flangia del bordo.
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Come creare uno schizzo e un loft fra due profili di schizzo per creare una parte in lamiera. Vengono illustrati i requisiti per i profili di schizzo e la funzione di loft. Creazione dello schizzo dei profili di una parte in lamiera con loft. Requisiti di una parte in lamiera con loft. Impostazione delle opzioni relative a spessore e linea di piegatura.
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Analisi della funzione "Flangia tagli ad angolo", incluse la creazione dello schizzo del profilo, la selezione del bordo e le altre opzioni pertinenti. Creazione di una flangia con tagli ad angolo. Identificazione e scopo delle varie opzioni per la flangia con tagli ad angolo.
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È possibile osservare l'analisi delle sollecitazioni con SimulationXpress per determinare la deformazione della parte sotto l'influenza di un carico (forza o pressione). Ipotesi e limitazioni di SimulationXpress. Esecuzione di un'analisi delle sollecitazioni su una parte.
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Come creare viste di base, allineate, con offset e parziali o viste in mezza sezione, includendo ambito e proprietà avanzate. Aggiunta di vari tipi di viste in sezione a un disegno. Definizione delle proprietà di una vista in sezione. Modifica di viste in sezione.
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Le viste esplose possono essere create in SOLIDWORKS Composer e sono incredibilmente utili quando si tenta di mostrare tutti i componenti utilizzati in un assieme o per mostrare come assemblare, disassemblare o riparare l'assieme. Le viste esplose possono essere utilizzate anche per altri scopi, come la visualizzazione di un progetto da parte di un team di marketing. In questa lezione, una vista esplosa e i dettagli dei singoli componenti saranno visualizzati aggiungendo etichette a ciascuna parte nell'assieme.
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Quando le funzioni di taglio interne di un modello sono le più importanti in un design, è possibile creare funzioni solide che rappresentano lo spazio negativo di una parte. Terminata la creazione di uno spazio negativo, è possibile utilizzare il comando Abbina per sottrarre il volume da un altro corpo solido. Uso di geometria solida che rappresenta lo spazio interno di un manifold per creare lo spazio negativo della parte. Creazione di un corpo solido separato attorno alla geometria come corpo principale del manifold. Combinazione dei corpi solidi nella parte tramite un'operazione di sottrazione.
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L'aggiunta di decalcomanie alle parti costituisce un'ottima soluzione per inserire logo e touchscreen nelle scenografie di Visualize senza incorporarli nel design dei modelli effettivi. Le decalcomanie funzionano esattamente come adesivi digitali e possono essere facilmente aggiunte a una parte, spostate e modificate utilizzando gli aspetti. Aggiunta di decalcomanie a un progetto per semplice trascinamento della selezione. Come manipolare le decalcomanie e le impostazioni disponibili. Applicazione di aspetti alle decalcomanie già presenti nella scenografia.
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Scoprite come creare gruppi, dividere parti, utilizzare le opzioni di anteprima e, per gli utenti di SOLIDWORKS Visualize Professional, aggiungere “l'illuminazione Baked” a un progetto. Situato nella scheda Modelli, l'albero delle scenografie è il contenitore dei dati 3D e consente di organizzare il progetto. Esplorazione di tutte le opzioni e le funzioni disponibili nella scheda Modelli. Come organizzare il modello in parti e gruppi per semplificare notevolmente le animazioni complesse. Come utilizzare il pratico strumento di suddivisione in parti per estrarre le parti direttamente da Visualize, al fine di applicare aspetti separati. Vantaggi dell'illuminazione Baked per le presentazioni in tempo reale.
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Il profilo di un membro strutturale è una sezione trasversale di una trave, di un tubo di un canale o di un altro tipo di membro strutturale. Trascinando tale profilo lungo i segmenti di uno schizzo di layout, è possibile creare la geometria del membro strutturale. È possibile scaricare collezioni complete di profili e dimensioni e anche creare profili personalizzati. Come accedere ai contenuti aggiuntivi per le dimensioni dei profili dei membri strutturali standard. Creazione di un profilo di saldatura personalizzato, salvando uno schizzo come parte di una funzione di libreria. Uso del comando Membro strutturale per creare un membro strutturale a partire dal relativo profilo. Uso dell'opzione Identificazione profilo per scegliere un punto dello schizzo per l'allineamento di un membro strutturale.
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Come creare una parte in lamiera con pareti di spessore costante utilizzando le funzioni di lamiera. Vengono esaminati i concetti fondamentali della creazione di parti in lamiera tramite il metodo di progettazione della flangia. Creazione di una flangia di base in una parte in lamiera. Uso delle tabelle spessori e delle opzioni di lamiera. Appiattimento di una parte in lamiera.
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La funzione Forma libera consente di creare funzioni organiche adattando la forma interna ed esterna di una faccia. È possibile modificare le facce utilizzando curve e punti di controllo per creare design curvilinei. Uso della funzione Forma libera per creare una forma dall'aspetto organico. Creazione di curve e punti di controllo. Deformazione di una faccia utilizzando curve di controllo, punti di controllo e la terna. Modifica di uno schizzo di modo che la griglia della forma libera segua la forma della faccia da deformare.
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Sono disponibili varie tecniche di modifica diretta per lavorare con la geometria importata utilizzando gli strumenti di modifica delle superfici. Vengono esaminati lo strumento Cancella faccia, il comando Cancella foro e lo strumento Superficie non ridotta. Uso dello strumento Cancella faccia per rimuovere una funzione di geometria importata indesiderata. Uso di Cancella foro e Superficie non ridotta per rimuovere una funzione di geometria importata indesiderata. Conversione di un corpo di superficie in un corpo solido tramite il comando Ispessimento.
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