SOLIDWORKS Visualize로의 불러오기 프로세스는 효율적인 작업에 필수적이며, 불러오기 설정과 원래 CAD 파일의 구성에 따라 달라질 수 있음을 이해합니다. 다른 워크플로에 대해 Visualize 프로젝트를 설정하는 두 가지 가장 일반적인 불러오기 설정을 학습합니다. 한 가지 방법은 작업할 모델을 빠르고 쉽게 만드는 것이며, 다른 하나는 실시간 업데이트와 모델 그룹화를 통한 더 많은 유연성을 허용하는 것입니다. 원하는 Visualize 경험을 위해 CAD 파일을 준비하는 가장 좋은 방법을 학습합니다. 적절한 불러오기 설정을 선택하여 효율적으로 Visualize로 모델을 가져오는 방법을 이해합니다. 원활한 설계 프로세스를 위해 CAD 실시간 업데이트를 활용합니다.
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5 개월 전
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가상의 사진 스튜디오처럼 프로젝트에 조명 효과를 주기 위해 화면 탭에서 모든 환경과 조명, 후판을 쉽게 관리합니다. HDR을 추가 및 조정하고 후판에 모델의 위치를 완벽하게 지정하는 방법을 학습합니다. 단 하나의 HDR을 사용하여 간단하게 CAD 데이터의 조명을 연출합니다. 여러 HDR을 추가한 후 바꿔가면서 원하는 조명 효과를 찾습니다. 각 HDR에 대해 일반적으로 사용하는 설정을 조정합니다. 후판을 사용하여 화면에 모델을 배치합니다.
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5 개월 전
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처음부터 작성하거나 Visualize Cloud Library에서 가져와서 빠르게 새 표현을 만들고 조정 및 추가하는 방법을 학습합니다. 기존 표현을 빠르고 쉽게 수정합니다. 새 표현을 만들고 적용합니다. Visualize Cloud Library를 살펴보고 프로젝트에 전문가 수준의 자산을 추가합니다. 표현을 빠르게 적용할 수 있는 Shift 바로가기 키를 학습합니다.
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분해도는 SOLIDWORKS Composer에서 생성될 수 있으며 어셈블리에서 사용되는 모든 부품을 표시하거나 어셈블리를 조립, 해체, 수리하는 방법을 표시할 때 매우 유용합니다. 분해도는 마케팅 팀이 설계를 자랑하는 등의 다른 목적으로도 사용될 수 있습니다. 이 레슨에서는 어셈블리의 각 파트에 레이블을 추가함으로써 개별 부품을 상세하게 보여 주는 분해도를 설명합니다.
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5 개월 전
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파트에 데칼을 추가하면 실제 모델 설계에 통합하지 않고도 Visualize 화면에 로고와 터치 스크린을 추가할 수 있어 효과적입니다. 마치 디지털 스티커와 같은 기능을 하므로, 간편하게 파트에 추가하고 이동시키고 표현과 함께 변경할 수 있습니다. 끌어 놓기를 통해 쉽게 데칼을 프로젝트에 추가합니다. 데칼과 사용 가능한 설정을 조작하는 방법을 이해합니다. 화면에 이미 존재하는 데칼에 표현을 적용합니다.
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5 개월 전
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SOLIDWORKS Visualize Professional 사용자의 경우, 그룹을 만들고, 파트를 분할하고 미리보기 옵션을 사용하고, 프로젝트에 “베이킹된 조명”을 추가하는 방법을 알아봅니다. 모델 탭에 위치한 화면 트리는 3D 데이터 관리에 용이하므로, 프로젝트를 구성하는 데 도움이 됩니다. 모델 탭에서 사용 가능한 모든 옵션과 피처를 살펴봅니다. 모델을 파트와 그룹으로 구성하여 복잡한 애니메니션을 더 쉽게 만드는 방법을 학습합니다. Visualize 내에서 직접 파트를 추출하는 편리한 파트 분할기 도구를 사용하여 개별 표현을 적용합니다. 사실적 연출에 효과적인 베이킹된 조명의 이점을 이해합니다.
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애니메이션은 어셈블리를 조립하고 해체하는 것을 시각적으로 좀 더 이해하게 쉽게 보여 주며 파트가 추가되는 순서를 표시합니다. 애니메이션은 분해도를 효과적으로 보완하며 제조업체 및 조립업체가 부품이 어떻게 결합되는지를 정확하게 이해할 수 있게 도와줍니다. 애니메이션은 설계의 복잡성과 최종 제품의 정교함을 보여 줄 수 있기 때문에 훌륭한 마케팅 도구 역할도 합니다. 이 레슨에서는 이 어셈블리의 추가 부품을 분해하여 SOLIDWORKS Composer에 애니메이션을 생성합니다.
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5 개월 전
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SOLIDWORKS Composer 파일을 Word 문서나 PDF에 통합할 수 있다면 제조업체 및 조립업체와 좀더 유연하게 정보를 공유할 수 있습니다. 컴퓨터에 SOLIDWORKS Composer를 다운로드하지 않은 사용자도 SMG 파일을 Word 문서나 PDF에 통합하면 Composer 파일을 사용하여 효율적으로 전달할 수 있습니다. 이 레슨에서는 SOLIDWORKS Composer 파일을 Word 문서와 PDF에 연결하는 방법과 서로 다른 설정을 같은 문서 안에 로드하는 방법을 보여 줍니다.
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5 개월 전
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SOLIDWORKS Visualize Professional에 통합된 Queue 렌더링은 나중에 완료해야 할 렌더링 작업을 “대기”해 놓을 수 있어 즉각적인 생산성 향상을 경험할 수 있습니다. Queue 렌더링을 사용하여 낮에는 생산성을 유지하고 밤에 렌더링 작업을 완료할 수 있습니다. 통합된 Queue 렌더링에 작업을 전송하는 편리한 방법을 알아봅니다. Queue 렌더링의 간단한 인터페이스를 살펴봅니다. 렌더링 작업을 로컬 컴퓨터에 전송하는 경우와 전용 Visualize Boost 컴퓨터(네트워크 렌더링)에 전송하는 경우의 차이점을 이해합니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
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1 년 전
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모델 또는 설계를 설명하는 가장 손쉬운 방법은 360도 스핀으로, 단일 정적 이미지보다 더 많은 정보를 제공합니다. 이 단원에서는 한 번의 버튼 클릭으로 360도 스핀을 쉽게 만드는 방법을 보여주고, ‘실선 또는 렌더링된’ 이미지를 더욱 흐리게 나타내는 모션 흐림과 같은 고급 피처를 중점으로 소개합니다. 실시간 턴테이블을 프로젝트에 추가한 다음 한 번의 클릭으로 턴테이블을 렌더링합니다. 모델 주위를 360도 스핀하는 원클릭 카메라 회전을 소개합니다. 회전 애니메이션을 사용하여 휠, 프로펠러, 기어 등의 파트를 회전하는 방법을 이해합니다. 이미지와 애니메이션에 더욱 현실감을 주는 카메라 내 모션 흐림 기능의 많은 이점을 알아봅니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
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1 년 전
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인터페이스와 일반적으로 사용하는 피처를 학습하여 SOLIDWORKS Visualize 전문가가 되십시오. 인터페이스의 네 가지 주요 섹션을 살펴보고, 사진 같은 화질의 광선 추적 효과를 활용하는 방법을 학습합니다. 인터페이스의 네 가지 주요 섹션을 살펴봅니다. Visualize 내의 광선 추적 모드를 이해합니다. 카메라 조작 바로가기 키를 능숙하게 다루도록 합니다. 통합된 Visualize Cloud Library를 사용하는 방법을 학습합니다.
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파트와 어셈블리를 업데이트하는 것은 흔한 일이지만 SOLIDWORKS Composer 파일에서는 커다란 설계 변경을 수행하는 것이 어렵습니다. 기본 SOLIDWORKS CAD 소프트웨어가 아니기 때문입니다. 하지만 SOLIDWORKS Composer 액터 및 어셈블리를 업데이트하는 것은 간단합니다. 부품을 선택한 후에 “업데이트”를 선택하기만 하면 됩니다. 따라서 SOLIDWORKS에서 모든 것을 외부에서 업데이트해야 하는 번거로움을 덜 수 있습니다. 이 레슨에서는 SOLIDWORKS Composer의 업데이트 기능을 보여 주기 위해 개별 액터는 물론 전체 어셈블리도 업데이트합니다.
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1 년 전
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벡터 그래픽은 이미지 왜곡 없이 크기를 조정할 수 있기 때문에 PDF, Word 문서 등 다른 문서에 이미지를 삽입하려고 할 때 매우 유용합니다. 마케팅용으로 좀더 깔끔하게 만드는 데 벡터 이미지를 사용할 수도 있습니다. 이 레슨에서는 이 분해도에 추가된 상세도를 보고 두 가지 모두의 벡터 이미지를 생성하는 방법을 봅니다.
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1 년 전
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Digger 도구는 파트를 확대하고, 상세도를 생성하고, 내부 부품이나 메커니즘을 보기 위해 액터를 사라지게 할 수 있는 SOLIDWORKS Composer의 특허 기술입니다. Digger 도구를 사용하면 사용자가 어셈블리에서 액터를 수동으로 숨길 필요 없이 어셈블리의 내부 부품에 대한 상세도를 쉽게 생성할 수 있습니다. 또한 이 도구는 파트나 어셈블리의 특정 부분을 확대할 수 있는 기능을 통해 액터와 어셈블리를 좀 더 잘 이해할 수 있게 도와줍니다. 이 레슨에서는 Digger 도구를 사용하여 어셈블리의 외부 및 내부 영역에 대한 여러 개의 상세도를 생성하는 방법을 보게 됩니다.
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1 년 전
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SOLIDWORKS Visualize에서 제공하는 전문가 수준의 이미지 및 동영상 출력 옵션을 사용하여 스냅에서 사진 같은 화질의 콘텐츠를 만듭니다. 원하는 사진 같은 화질의 결과물을 만들기 위해 각 출력 설정을 쉽게 조정하는 방법을 이해합니다. 사진 같은 화질의 콘텐츠를 만들기 위한 여러 출력 옵션 유형을 살펴봅니다. 원하는 사진 같은 화질의 결과물을 만들기 위해 사용할 옵션을 이해합니다. 일반적으로 사용하는 렌더링 설정을 렌더링 프로파일로 저장합니다.
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1 년 전
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정적 이미지뿐 아니라 SOLIDWORKS Visualize는 애니메이션 동영상을 출력할 수 있는 기능이 있습니다. 파트, 모델, 카메라, 표현 등에 대한 애니메이션을 작성할 수 있는 애니메이션 타임라인 설정을 학습합니다. 애니메이션 타임라인과 해당 옵션을 살펴봅니다. 두 가지 다른 방법으로 키 프레임을 추가하고 조작하는 방법을 이해합니다. Visualize 애니메이션에서 동영상을 만드는 출력 도구 옵션을 학습합니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
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텍스처 맵은 현실감 있는 표현을 추가할 수 있는 유용한 도구입니다. 이 단원에서는 텍스처 맵을 소개하고 이 맵을 정확히 제어하여 누구나 텍스처 전문가가 될 수 있는 방법을 보여줍니다. Visualize에서 사용 가능한 네 가지 텍스처 매핑 유형 즉, 색상, 알파, 반사, 범프를 능숙하게 다룰 수 있도록 합니다. 텍스처 맵을 추가하고 여러 텍스처 매핑 모드를 사용하여 이러한 맵을 조작하는 방법을 학습합니다. 인터페이스 내에 통합된 Visualize Cloud Library에서 무료로 제공하는 전문가 수준의 미리 작성된 텍스처 표현을 다운로드하여 Visualize 프로젝트에 추가합니다.
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대화형 출력의 두 가지 유형인 VR 및 파노라마를 만드는 방법을 학습합니다. 이러한 렌더링 유형은 모두 애니메이션과 같은 이미지 세트를 만들지만, 동영상에 붙이는 대신에 이러한 이미지를 함께 붙여서 HTML 링크를 통해 액세스 가능한 대화형 렌더링을 만듭니다. Visualize’s 대화형 출력에 대한 중요한 사용 사례를 이해합니다. VR 및 파노라마 출력을 생성하기 위해 화면을 설정하는 방법을 학습합니다. 대화형 출력과 관련된 더욱 전문적인 3D 데이터 활용법을 알아봅니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
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더욱 전문적인 CAD 데이터 활용법과 함께 SOLIDWORKS Visualize 내에서 카메라 애니메이션을 작성하는 손쉬운 방법을 알아봅니다. 이 단원은 전체 화면에서 카메라가 어떻게 이동하는지를 보여주는 3D 표현인 고유의 애니메이션 리본을 사용하여 키프레임을 만들고 조작하는 방법에 초점을 맞춥니다. 자동 키프레임 기능을 활성화하여 간단한 카메라 플라이바이를 만듭니다. 애니메이션 리본을 직접 조작하여 애니메이션 속도와 키프레임의 위치를 조정합니다. 최종 애니메이션 경로를 최대한 제어할 수 있도록 두 개의 뷰포트를 활용합니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
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기본 설정 카메라 필터를 사용하거나 사용자 정의 카메라 후처리 설정을 생성하여 이미지와 애니메이션 팝을 만듭니다. Bloom과 필드 심도 등 실사 같은 카메라 효과를 사용하여 이미지에 더욱 현실감을 줍니다. 기본 설정 카메라 필터를 빠르게 추가하여 콘텐츠 팝을 만듭니다. 카메라 후처리 설정을 통해 사용자 정의 카메라 필터를 작성하여 더욱 효과적으로 제어합니다. Bloom과 필드 심도 등 고급 카메라 효과를 추가합니다. 영역 렌더링 기능을 사용하여 뷰포트에서 렌더링할 섹션만 선택합니다.
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설정을 통해 단일한 Visualize 프로젝트 내에서 여러 가지 설계 방향을 모두 비교할 수 있습니다. 이 단원에서는 여러 설계 방향을 수립하여 최종 솔루션을 더 쉽게 선택할 수 있도록 표현, 카메라 설정, 화면, 파트 표시를 다양화하는 설정을 쉽게 작성하는 방법을 살펴봅니다. 설계 방향을 다양화하는 여러 설정을 작성합니다. 베이스 설정을 사용하여 모든 설정을 변경합니다. 한 번의 버튼 클릭으로 모든 설정을 렌더링합니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
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SOLIDWORKS Visualize 신규 사용자의 경우, 파일을 바로 가져와서 최종 이미지를 만들 수 있도록 뷰포트와 5단계(아래쪽에 표시)로만 구성된 최소 UI를 제공하는, 통합된 간편 모드를 사용할 수 있습니다. Visualize에서 빠르고 쉽게 이미지를 설정하고 만드는 방법을 알아봅니다. 3D 데이터를 가져와서 페인트, 조명, 조정, 사진 작업을 진행하는 간편한 5단계 프로세스를 활용합니다. 최종 렌더링을 위해 모델을 준비할 수 있는 직관적인 유동 창을 탐색합니다. 미리 정의된 렌더링 프로파일을 로드하여 한 번의 클릭으로 렌더링을 수행합니다.
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