通过熟练掌握用户界面和常用功能成为一名高级 SOLIDWORKS Visualize 用户。 了解用户界面的四个主要部分并了解如何解锁照片品质光线跟踪这一强大的功能。 了解用户界面的四个主要部分。 了解 Visualize 中的光线跟踪模式。 熟练掌握相机操作热键。 了解如何使用集成式 Visualize 云库。
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4 月 前
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了解如何从头开始或者从 Visualize 云库快速地创建、调整和添加新外观。 快速、方便地修改现有外观。 创建并应用新外观。 了解 Visualize 云库并将专业级资产添加到您的项目中。 了解如何使用按住 Shift 单击这一快捷方式来加快外观的应用。
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4 月 前
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通过有影响力的内容和体验将想象付诸现实来更好地设计和销售产品。 SOLIDWORKS Visualize 让任何人都能够以最快、最简单的方式创建具有照片品质的专业图像、动画和其他 3D 内容。 了解导入流程并设置 Visualize 项目。 了解用户界面并掌握常用功能。 创建、调整和添加新外观。 管理环境、光源和背板。 使用预设相机滤镜或创建自定义相机设置。 使用 SOLIDWORKS Visualize 中的图像和视频输出选项创建具有照片品质的内容。
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4 年 前
除了静止图像之外,SOLIDWORKS Visualize 还能够输出动画视频。 熟练掌握用于为零件、模型、相机、外观等等创建动画的动画时间线设置。 了解动画时间线及其选项。 了解如何使用几种不同的方法来添加和操作关键帧。 了解用于从 Visualize 动画创建视频的输出工具选项。 在 Visualize Professional 中可用。
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3 月 前
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了解 SOLIDWORKS Visualize 中的导入流程是高效工作的关键因素,可以通过导入设置和组织原始 CAD 文件来控制导入流程。 了解用于为不同的工作流程设置 Visualize 项目的两个最常用的导入设置:一个设置让您能够快速、方便地处理模型;另一个设置则可以进行实时更新并且可以更灵活地对模型分组。 了解如何为所需的 Visualize 体验最好地准备您的 CAD 文件。 了解如何通过选择适当的导入设置来高效地将模型导入到 Visualize 中。 使用 CAD 实时更新来实现无缝设计流程。
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1 年 前
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集成式 Render Queue 随 SOLIDWORKS Visualize Professional 提供,由于它允许您堆叠渲染任务以在稍后完成,因此立即提升了您的生产力。 使用 Render Queue 全天候保持高效,并且可以通宵执行渲染任务。 了解如何轻松地将作业发送到集成式 Render Queue。 了解 Render Queue 的简单用户界面。 了解将渲染作业发送到您的本地机器与发送到专用 Visualize Boost 机器(网络渲染)之间有何差异。 在 Visualize Professional 中可用。
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4 月 前
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纹理映射工具可用于将额外的实际效果添加到外观。 本课程介绍纹理映射的原理以及如何精确地控制它们,使任何人都可以熟练掌握并运用纹理。 熟练掌握 Visualize 中可用的四种类型的纹理映射:颜色、Alpha、光泽和凹凸。 添加纹理映射并了解如何使用多种纹理映射模式来操作它们。 通过从用户界面内集成的 Visualize 云库下载免费的预纹理专业外观来将它们添加到您自己的 Visualize 项目。
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4 月 前
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配置让您能够在单个 Visualize 项目中比较多个不同的设计方向。 本课程介绍如何轻松地创建具有不同外观、相机设置、场景或零件可视性的多个配置以构建多个设计方向,从而能够更轻松地选择最终的解决方案。 为不同的设计方向创建多个配置。 使用基本配置来更改所有现有配置。 一键式渲染所有配置。 在 Visualize Professional 中可用。
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4 月 前
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了解如何创建两种类型的交互式输出,即 VR 和全景。 这两种渲染类型都将创建一组类似动画的图像,但是并不会将它们拼接成一部影片,而是简单地将它们拼接在一起从而创建可从 HTML 链接访问的交互式渲染。 了解 Visualize 交互式输出的一些重要用例。 了解如何设置场景以生成 VR 和全景输出。 使用交互式输出使您的 3D 数据更为生动。 在 Visualize Professional 中可用。
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4 月 前
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了解如何使您的 CAD 数据更为生动并了解如何在 SOLIDWORKS Visualize 中轻松地创建相机动画。 本课程重点介绍如何使用独特的动画功能区创建和操作关键帧并介绍了一个描述您的相机如何在整个场景中移动的 3D 展示。 在启用自动关键帧之后创建简单的相机飞掠。 可以通过直接操作动画功能区来调整动画速度和关键帧位置。 使用两个视口来尽可能多地控制最终动画路径。 在 Visualize Professional 中可用。
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4 月 前
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了解如何使用预览选项创建组和分割零件;对于 SOLIDWORKS Visualize Professional 用户,还需了解如何将“烘焙光源”添加到项目。 场景树位于模型选项卡中,它负责保管您的 3D 数据并且可以帮助您组织项目。 了解模型选项卡中可用的所有选项和特征。 了解如何将您的模型按零件和组进行组织以简化复杂的动画。 使用方便的零件分割器工具直接在 Visualize 中提取零件以对其应用单独的外观。 了解“烘焙光源”对于实时展示的优势。
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2 年 前
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SOLIDWORKS Visualize 的新用户可以使用集成式简单模式,该模式提供了最少的 UI,仅显示了视口和在底部列示了五个步骤,以指导您完成全新导入从而创建最终图像。 了解如何快速、方便地在 Visualize 中设置和创建图像。 利用简单的 5 步流程来对您的 3D 数据执行导入、涂刷、光源、调整和拍照操作。 在直观的浮动窗口中导航以为最终渲染准备您的模型。 加载预定义的渲染配置文件以实现一键渲染。
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1 年 前
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可以通过将贴图添加到零件来将徽标和触摸屏添加到您的 Visualize 场景,而无需将其纳入实际的模型设计中。 它们就像数字贴纸一样,可以轻松地将它们添加到零件、移动它们以及更改它们的外观。 通过拖放即可轻松地将贴图添加到您的项目。 了解如何操作贴图以及可用设置。 将外观应用到已存在于您的场景中的贴图。
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4 月 前
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通过使用 SOLIDWORKS Visualize 中可用的专业级图像和视频输出选项来创建具有照片品质的内容。 了解如何轻松地调整每个输出设置以使其获得所需的照片品质结果。 了解用于创建照片品质内容的多个输出选项类型。 了解应使用哪些选项来获得所需的照片品质结果。 将常用的渲染设置另存为渲染配置文件。
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描述模型或设计的最简单方法是使用 360 旋转,这样描述远比用一张静止图像来描述要详尽得多。 本课程将介绍如何仅通过单击按钮即可轻松地创建 360 度旋转,并将突出显示诸如运动模糊等高级特征以进一步缩小现实与渲染之间的差距。’ 向项目中添加一个实时转盘,然后通过单击渲染转盘。 介绍一键式相机旋转以绕您的模型进行 360 度旋转。 了解如何使用旋转动画来旋转诸如车轮、螺旋桨、齿轮等零件。 了解使用相机内运动模糊的许多好处,以将该额外的现实场景添加到您的图像和动画。 在 Visualize Professional 中可用。
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搜索、管理和查看由 SolidWorks Utilities 创建的现有报告。 将报告导出到公文包或删除报告。 搜索、管理和查看 SolidWorks Utilities 报告。 导出和删除报告。
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1 年 前
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了解如何使用疲劳模块在反复的载荷条件下分析结构。 将 S-N 曲线应用到材料以进行反复的载荷分析。 应用修正因子以获得更切合实际的结果。 查看损坏图解以分析材料寿命。
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4 月 前
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分析零件的不同区域以确定零件的哪些部分具有目标厚度,并且评估在创建模具时哪些区域可能会导致问题。 了解如何使用厚度分析来显示不具有目标厚度的零件区域。 保存并查看厚度分析报告。
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4 月 前
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在连接之间自动创建管道传递线路。您可以从许多传递线路中选择一个。 您可以指定传递线路围绕模型几何图形或者通过参考几何图形。 拖放法兰。 创建新的管道传递线路。 使用自动步路创建传递线路几何图形。 查看多个传递线路解决方案。 评估传递线路解决方案。
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1 年 前
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了解如何从现有草图为焊件模型创建结构构件和管道。 了解如何正确修剪相邻构件并创建折弯或焊接的弯管。 从现有草图创建焊件管道。 了解如何正确将管道分组以在边角处创建正确的修剪。 查看特定管道的切割清单属性。
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1 年 前
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使用模型的默认坐标系创建 3D 草图以定位草图实体。 添加关系和尺寸来约束草图实体的大小。 绘制草图时使用屏幕上的反馈。 使用平面来定位 3D 草图实体。 通过按 Tab 键或者通过使用平面或平面的面来更改草图平面。 显示多个视口来修改 3D 草图实体。
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2 年 前
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可以从场景选项卡轻松地管理所有的环境、光源和背板,就好像将您的项目当作一个虚拟的照片工作室来进行照明。 了解如何添加和调整 HDR 并将您的模型完美地定位在背板中。 只需使用单个 HDR 就可为您的 CAD 数据提供照明。 可以添加并切换多个 HDR 以找到所需的照明效果。 为每个 HDR 调整常用的设置。 使用背板来将您的模型放置到任何场景中。
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4 月 前
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通过使用预设相机滤镜或创建自定义相机后处理设置来使您的图像和动画具有吸引力。 通过使用诸如光晕和景深等完美照片相机效果,使您的图像更切合实际。 快速添加预设相机滤镜以使您的内容具有吸引力。 通过相机后处理设置来创建自定义相机滤镜,从而提供更多的控制。 添加高级相机效果,如光晕和景深。 使用区域渲染以仅选择视口的一部分进行渲染。
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1 年 前
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了解可以帮助您在装配体中控制外观、使用配置以及执行其他操作的各种工具。 相对一个平面或平面的面镜像装配体部件。 使用显示状态控制可视属性。 将颜色、纹理等属性应用到部件、面、特征、几何体或零件。 按属性显示、排序和选择装配体部件。 使用配置来表示装配体的各个版本。 使用设计表来配置部件和配合。 使用 SpeedPak 配置来提高性能。 使用装配体封套作为参考部件和选择工具。 基于布局的装配体设计将基于草图块创建完整装配体。
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6 年 前