草圖 Boolean 可從重疊草圖物件的加法,減法或交集中產生。產生草圖 Boolean 所使用的原始幾何會保留在(設計樹狀結構)中,並可在(工作區域)中顯示。 使用者也可以移除草圖 Boolean 以返回原始幾何。 藉由加法,減法,及使用現有草圖物件的交集,來產生草圖 Boolean。 使用(顯示隱藏的幾何)指令來顯示基礎草圖物件。 使用(移除 Boolean)以返回原始草圖幾何。
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3 年 前
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SOLIDWORKS Mechanical Conceptual (SWMC) 可讓使用者運用各種細節來開發概念。 產品中的多項功能可讓使用者使用簡單 2D 草圖,3D 本原形狀,完整 3D 參數設計或技術組合,來探索概念結構。 使用草圖物件測試 2D 概念。 需要簡單的 3D 呈現時,使用本原形狀快速開發零組件。 使用參數模型產生設計概念的詳細模型。 探索結合參數特徵與直接編輯技術後,能為設計變更提供靈活選項的強大功能。
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3 年 前
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探索單一塑模環境中的工作概念及設計樹狀結構的結構。 探索如何在特徵與組合件零組件之間快速轉換,以重新建構您的概念設計。 瞭解單一塑模環境的概念。 探索當產品包含特徵,本體和零組件的組合時,設計樹狀結構的結構。 探索如何將特徵轉換成組合件零組件。
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3 年 前
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SOLIDWORKS Mechanical Conceptual (SWMC) 使用者介面中的部分項目,會與 3DExperience 平台上的其他應用程式共用。這些項目包含羅盤,搜尋欄位,及上方列中的服務按鈕。 其他元素則僅能在 SWMC 中使用,包含動作列,設計樹狀結構,標籤,階層連結,對話視窗和工作面板。 瞭解使用 SOLIDWORKS Mechanical Conceptual 執行概念設計的好處。 使用單一塑模環境和編輯功能,擺脫預先擬定模型結構策略的限制。 在設計開發的過程中,使用協同作業工具和社群,隨著概念的進化納入專案的所有關係人。
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3 年 前
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這部影片說明管理員如何存取及安裝 3DEXPERIENCE 平台,以及如何管理使用者。 以平台管理員的身分安裝 3DEXPERIENCE 平台。 透過(平台管理)應用程式管理 3DEXPERIENCE 應用程式。 產生 3DPassport 帳戶。
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2 年 前
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這部影片為使用者提供安裝及存取 3DEXPERIENCE 平台的概述。 瞭解 3DEXPERIENCE 應用程式的安裝程序。 找出在安裝 3DEXPERIENCE 平台前,需要哪些先決條件。 產生 3DPassport 帳戶。 探索如何在 3DEXPERIENCE 平台中使用羅盤來存取應用程式。
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2 年 前
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此單元會說明使用者介面,所有 3DEXPERIENCE 應用程式通用的功能,以及 SOLIDWORKS Mechanical Design 的一些特定功能。 瞭解 3DEXPERIENCE 應用程式的外觀配置及操作方式。 瞭解如何使用動作列及設計樹狀結構來啟動對話視窗。 探索階層連結如何顯示特徵順序。
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2 年 前
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此單元概述在設計過程的概念階段中如何使用 SOLIDWORKS Industrial Design。 從概念草圖產生自由形式的模型。 瞭解如何將概念攝影作為模型的基礎。
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2 年 前
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瞭解我們提供的全方位資源:說明及支援工具。 探索如何使用工具提示,以取得特定功能的概述。 從(使用者協助面板)取得深入的資訊。 利用學習單元與使用者指南,學習如何使用 3DEXPERIENCE 應用程式。
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2 年 前
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瞭解如何使用 Sketch Mechanism 應用程式產生 2D 機械結構。 產生簡單的 2D 形狀並將其連接起來以形成機械結構。 套用直線和角度動力,以測試動作範圍。
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2 年 前
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此單元會顯示 2D 及 3D 中的草圖繪製運作方式,以及如何使用提示線和三度空間參考。 產生基準面和 2D 草圖。 瞭解 3DEXPERIENCE 平台中的父子限制條件如何運作。 使用三度空間參考來操控草圖幾何。 加入限制以控制草圖圖元。
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2 年 前
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探索 SOLIDWORKS Mechanical Conceptual (SWMC) 的獨特能力和功能,包含單一塑模環境,組合件工作流程,編輯功能,以及用於通訊和協同作業的內建工具。 瞭解使用 SOLIDWORKS Mechanical Conceptual 執行概念設計的好處。 使用單一塑模環境和編輯功能,擺脫預先擬定模型結構策略的限制。 在設計開發的過程中,使用協同作業工具和社群,隨著概念的進化納入專案的所有關係人。
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2 年 前
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瞭解如何將色彩及外觀套用至面零件和組合件。 探索如何產生自訂材質,以及使用現有的材質庫。 套用外觀至面,零件及組合件。 使用新的材質色彩及紋路來自訂材質庫。
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2 年 前
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瞭解(直接編輯)如何讓您立即變更 3D 幾何。 推拉面以操控任何設計。 轉換個別特徵以控制特定面。 瞭解直接編輯功能如何耗用子特徵。
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2 年 前
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此單元會介紹 SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE 平台。 瞭解如何使用 3DEXPERIENCE 平台在雲端管理 CAD 資料。 探索 3DEXPERIENCE 平台的社交及協同作業功能。
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2 年 前
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瞭解如何使用及建構穿越點不規則曲線。 產生不規則曲線,以使用連續曲率線條模型化有機物形狀。 使用獨特的工具來編輯不規則曲線,以精密控制不規則曲線。
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2 年 前
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此單元會涵蓋可用於連續曲率且適用於平滑堅固曲線的 CV 不規則曲線。 在 SOLIDWORKS Industrial Design 中使用 CV 不規則曲線。 使用多邊形限制及曲率限制來產生不規則曲線。
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2 年 前
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探索如何在直接編輯模式中使用(移動),(複製)及(平移)。 在輸入的零件上,以及在 3DEXPERIENCE 平台上產生的幾何上,使用直接編輯功能。 使用(移動),(複製)及(平移)功能來操控幾何。
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2 年 前
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瞭解如何將設計意圖加入已使用直接編輯功能操控的模型。 將限制加入面以維護設計意圖。 標示面的尺寸以限制關鍵幾何。
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2 年 前
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探索 3DEXPERIENCE 平台中的內容管理如何運作。 產生協同作業空間以簡化工作流程。 透過雲端基礎架構存取資料,以便您隨時隨地都能工作。 分類及標記您的內容,以利輕鬆快速地搜尋。
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2 年 前
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此單元涵蓋在 SwYm 社群中可用的 SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE 平台通訊及協同作業工具。 在各種主題上協同作業,範圍從高層次概念到詳細的工程專案,應有盡有 產生貼文,iQuestion,上載檔案及建立 Wiki,以便與您的團隊溝通。
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2 年 前
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此單元涵蓋產生群組,存取角色及控制社群存取權的基本知識。 產生社群以與團隊成員協同作業。 指派角色給同事,以利暢順溝通。 進行隱私權設定,以控制社群的外部存取權。
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2 年 前
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瞭解如何儲存,產生及復取概念想法,同時反複進行至最終設計。 輕鬆快速地瀏覽設計概念。 在雲端上保存所有資料,以輕鬆管理檔案並減少硬碟雜亂的情況。
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2 年 前
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發現在 3DEXPERIENCE 平台上輸入和輸出幾何有多麼簡單。 輸入 3D 設計資料。 在輸入的幾何上使用直接編輯功能。 輸入 DXF 及 DWG 檔案以產生草圖圖元。 將幾何輸出至 SOLIDWORKS Desktop 等其他 CAD 程式。
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2 年 前
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