可以通过重叠草图对象的相加,删减或交集操作来生成草图布尔操作。用于创建草图布尔操作的原始几何图形将被保留在设计树中并且可以显示在工作区中。 也可以移除草图布尔操作以返回到原始几何图形。 通过对现有草图对象进行相加,删减和交集操作来创建草图布尔操作。 使用显示隐藏的几何图形命令来显示基础草图对象。 使用移除布尔操作来恢复到原始草图几何图形。
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3 年 前
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SOLIDWORKS Mechanical Conceptual (SWMC) 可用于使用各种细节开发概念。 使用简单 2D 草图,3D 图元形状,完整 3D 参数化设计或这些方法的组合来了解概念机制中可用的一些功能。 在 2D 中使用草图对象来测试概念。 当需要简单 3D 展示时使用图元来快速开发部件。 使用参数化模型为设计概念创建详细模型。 了解将参数化特征与直接编辑方法相结合来灵活更改设计的强大功能。
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3 年 前
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了解在单建模环境中工作的一些概念以及了解设计树的结构。 了解如何在特征和装配体部件之间快速转换以重新构建您的概念设计。 了解单建模环境的概念。 了解当产品包含特征,几何体和部件的组合时设计树的结构。 了解如何将特征转换为装配体部件。
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3 年 前
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SOLIDWORKS Mechanical Conceptual (SWMC) 用户界面中的有些项目是与 3DExperience 平台上的其他应用程序共享的。这包括顶层工具栏上的罗盘,搜索字段和服务按钮。 其他元素则是 SWMC 所特有的,包括其上的操作栏,设计树,选项卡,导览列,对话框窗口和任务面板。 了解使用 SOLIDWORKS Mechanical Conceptual 进行概念设计的优势。 使用单建模环境的各项功能以及编辑功能来消除提前部署模型结构的局限性。 使用协作工具和社区使项目的所有利益相关者都参与到随概念演变而不断发展的设计中来。
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3 年 前
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本视频介绍管理员可以如何访问和安装 3DEXPERIENCE 平台以及如何管理用户。 以平台管理员身份安装 3DEXPERIENCE 平台。 通过平台管理应用程序来管理 3DEXPERIENCE 应用程序。 创建一个 3DPassport 账号。
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2 年 前
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本视频介绍用户如何安装和访问 3DEXPERIENCE 平台。 了解 3DEXPERIENCE 应用程序的安装流程。 了解安装 3DEXPERIENCE 平台之前需要满足哪些先决条件。 创建一个 3DPassport 账号。 了解如何从 3DEXPERIENCE 平台内部通过使用罗盘来访问各个应用程序。
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2 年 前
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本模块介绍所有 3DEXPERIENCE 应用程序通用的用户界面和功能以及 SOLIDWORKS Mechanical Design 所特定的一些功能。 了解 3DEXPERIENCE 应用程序的布局外观和操作。 了解如何使用操作栏和设计树来启动对话窗口。 了解导览列如何显示特征顺序。
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2 年 前
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本模块介绍如何将 SOLIDWORKS Industrial Design 用于设计流程的概念阶段中。 从概念草图创建自由样式模型。 了解如何将概念图用作模型的基础。
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2 年 前
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了解作为综合资源提供的帮助和支持工具。 了解如何使用工具提示来获取特定特征的概述。 从用户帮助面板获取深入的信息。 使用教程和用户指南来了解如何使用 3DEXPERIENCE 应用程序。
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2 年 前
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了解如何使用草图机制应用程序创建 2D 机制。 创建简单 2D 形状并将其连接起来以形成机制。 应用线性和角电机以测试运动范围。
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2 年 前
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本模块介绍草图绘制在 2D 和 3D 中如何工作以及如何使用推理线和三重轴。 创建平面和 2D 草图。 了解父级-子级关系在 3DEXPERIENCE 平台中如何工作。 使用三重轴来操作草图几何图形。 添加约束以控制草图实体。
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2 年 前
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了解 SOLIDWORKS Mechanical Conceptual (SWMC) 中的一些独特功能,包括单建模环境,装配体工作流程,编辑功能和用于交流和协作的内置工具。 了解使用 SOLIDWORKS Mechanical Conceptual 进行概念设计的优势。 使用单建模环境的各项功能以及编辑功能来消除提前部署模型结构的局限性。 使用协作工具和社区使项目的所有利益相关者都参与到随概念演变而不断发展的设计中来。
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2 年 前
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了解如何将颜色和外观应用到面零件和装配体。 了解如何创建自定义材料以及使用现有材料库。 将外观应用到面,零件和装配体。 使用新的材料颜色和纹理自定义材料库。
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2 年 前
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了解如何使用直接编辑将更改立即应用到 3D 几何图形。 通过推拉面操作任何设计。 通过转换个别特征来控制特定面。 了解直接编辑特征如何使用子特征。
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2 年 前
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本模块将介绍 SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE 平台。 了解 3DEXPERIENCE 平台如何管理云上的 CAD 数据。 了解 3DEXPERIENCE 平台的社交和协作功能。
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2 年 前
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了解如何通过点使用和构造样条线。 创建样条线以使用连续曲率线对有机形状建模。 使用特定工具编辑样条线以提高控制水平。
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2 年 前
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本模块介绍允许连续曲率且特别适用于稳定的光顺曲线的 CV 样条线。 在 SOLIDWORKS Industrial Design 中使用 CV 样条线。 使用多边形约束和曲率约束创建样条线。
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2 年 前
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了解如何在直接编辑模式下使用移动,复制和平移。 在导入的零件以及 3DEXPERIENCE 平台中创建的几何图形上使用直接编辑功能。 使用移动,复制和平移特征操作几何图形。
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2 年 前
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了解如何将设计意图添加到已使用直接编辑功能操作的模型。 将约束添加到面以保留设计意图。 标注面的尺寸以约束关键几何图形。
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2 年 前
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了解内容管理在 3DEXPERIENCE 平台中如何工作。 创建协作区以简化工作流程。 通过基于云的基础架构访问数据,从而让您可以在任何地方工作。 分类和标记您的内容以便于快速搜索内容。
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2 年 前
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本模块介绍 SOLIDWORKS 3DEXPERIENCE 平台上可用于 SwYm 社区的交流和协作工具。 针对范围广泛(从高级别的概念到详细的工程项目)的各个主题进行协作 通过创建帖子和 iQuestion,上传文件以及构建 Wiki 来与您的团队进行交流。
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2 年 前
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本模块介绍创建社区,分配角色和控制社区访问的一些基础知识。 创建社区以与您的团队成员进行协作。 为您的同事分配角色以进行适当的交流。 设置隐私设置以控制社区的外部访问。
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2 年 前
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了解如何存储,创建和检索概念观点,从而迭代到最终设计。 通过设计概念快速,方便地导航。 在云上保留所有数据以方便文件管理并节省硬盘空间。
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2 年 前
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了解如何方便地在 3DEXPERIENCE 平台上导入和导出几何图形。 导入 3D 设计数据。 对导入的几何图形使用直接编辑功能。 导入 DXF 和 DWG 文件以创建草图实体。 将几何图形导出到其他 CAD 程序,如 SOLIDWORKS Desktop。
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2 年 前
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