Explore los conceptos básicos de la creación de una animación en SOLIDWORKS. Utilice el Asistente para animación y MotionManager para crear animaciones y girar, explosionar y contraer un ensamblaje. Cree una animación. Explore el panel MotionManager. Utilice el Asistente para animación para girar, explosionar y contraer un ensamblaje.
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Cree un muelle mediante una operación de barrido definida en el contexto de un ensamblaje. A continuación, anime el muelle agregando un motor lineal en MotionManager. Cree una animación. Modele el muelle con un barrido en contexto. Agregue un motor lineal para estirar y contraer el muelle. Descubra el impacto de los errores de reconstrucción en las animaciones.
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Cree una hélice de paso variable para utilizar como ruta de acceso de una operación de barrido. Obtenga información acerca de las opciones disponibles para definir la forma de la hélice de paso variable. Cree una hélice de paso variable. Sitúe los croquis del perfil y la ruta de acceso debidamente para una operación de barrido. Cree un plano normal a una curva en un punto.
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Utilice técnicas de superficie para crear fusiones personalizadas donde los redondeos produzcan resultados no deseables. Elimine las caras que no desee de un modelo con el comando Eliminar cara. Utilice curvas de cara y croquis para crear límites de recorte. Recorte caras para formar un límite limpio para la fusión. Utilice el comando Rellenar superficie para crear una tangente de superficie a todas las caras adyacentes. Utilice el comando Coser superficie para combinar los sólidos de superficie en el modelo. Utilice Dar espesor para transformar las superficies en geometría sólida.
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Aplique un redondeo equidistante a vértices donde se encuentren tres o más aristas. Los redondeos equidistantes pueden modelar fusiones de aspecto más limpio en los vértices. Agregue valores de redondeo equidistante a vértices donde se encuentren tres o más aristas.
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Cree una operación de intersección para representar el fluido dentro de una botella. A continuación, utilice la herramienta Propiedades físicas para determinar el volumen de la operación que ha creado. Cree una configuración que represente el líquido dentro de la botella. Cree un plano de referencia para representar el nivel de llenado de la botella. Utilice una operación de intersección para modelar el líquido dentro de la botella. Utilice Propiedades físicas para determinar el volumen de un sólido.
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Cree redondeos de cara para modificar y reparar geometría importada. Defina el tamaño y la forma del redondeo utilizando las caras y aristas seleccionadas en lugar de un valor de radio constante. Utilice opciones como Curvatura continua, Anchura constante, Propagación de tangente y Líneas de retención para definir el redondeo de cara. Modifique la geometría importada utilizando un redondeo de cara. Asegure la continuidad de la curvatura con caras adyacentes al redondeo. Establezca una longitud de cuerda constante para el redondeo. Defina una arista de detención o línea de retención para un redondeo de cara.
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Aplique opciones a redondeos con radio constante para modificar operaciones, caras y aristas adyacentes. Utilice opciones para controlar la geometría en un redondeo con radio constante. Conserve o elimine operaciones contenidas dentro de la región de redondeo. Establezca el tipo de exceso para determinar cómo se comportan los redondeos cuando son mayores que el espacio disponible. Suavice las aristas donde convergen dos aristas de redondeos.
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Cree croquis en 3D mediante el sistema de coordenadas predeterminado del modelo para orientar las entidades de croquis. Agregue relaciones y cotas para limitar el tamaño de las entidades de croquis. Utilice la información en pantalla al realizar el croquis. Utilice planos para orientar las entidades de croquis en 3D. Cambie el plano del croquis pulsando la tecla Tab o utilizando un plano o una cara plana. Muestre varias áreas de visualización para modificar entidades de croquis en 3D.
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Utilice la operación Recubrimiento o la operación Límite para crear una transición que se mimetice bien en la geometría que la rodea. Establezca las opciones de tangencia para una operación Límite de manera que coincida con la curvatura de las caras vecinas. Una dos partes de un modelo que tengan perfiles distintos. Examine las opciones para crear una operación Límite.
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Copie y derive un croquis para utilizar el croquis original más de una vez. Un croquis copiado no está relacionado con el original, mientras que un croquis derivado refleja los cambios que se realizan en el original. Cree un croquis derivado que conserve la misma forma que el original. Copie un croquis. Modifique la posición y las cotas del croquis. Cree un recubrimiento a través de los tres croquis de perfil.
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Cree un redondeo de radio variable donde establezca el valor de radio en vértices y puntos de control seleccionados. También puede establecer el radio en cero para forzar el redondeo a converger en un punto. Cree un redondeo donde el radio varía a lo largo de la arista seleccionada. Modifique el valor del radio en los vértices o puntos de control. Cree redondeos de radio cero donde el redondeo deba converger en un punto.
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Cree y modifique splines mediante puntos de spline, relaciones, polígonos de control, y asas de spline. Las splines pueden tener varios puntos de spline o tan solo dos puntos. Cree un croquis con splines. Edite el número de puntos de spline. Modifique la forma de las splines con relaciones, polígonos de control y asas de spline.
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Proyecte un croquis en otro para crear una curva que represente la jaula de una botella de agua. Cree croquis para representar la forma general de la botella de agua. Proyecte un croquis en otro para crear la curva en 3D. Cree una operación de barrido utilizando la curva en 3D como el trayecto.
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Un recubrimiento crea una operación realizando transiciones entre perfiles. Puede ser una base, un saliente, un corte o una superficie. Mediante la especificación de limitaciones y parámetros de conexión, se puede obtener el resultado deseado. Cree una operación de recubrimiento básica entre dos perfiles. Ajuste la forma con una curva de línea constructiva, restricciones finales y puntos de conexión. Seleccione correctamente los perfiles de recubrimiento y los puntos de conexión.
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Cree croquis en 2D o 3D donde las caras de un modelo se intersecten entre sí o intersecten el plano de croquis. Puede utilizar los croquis para determinar los ángulos de salida, evaluar la curvatura, como un trayecto de barrido y mucho más. Cree entidades de croquis en 2D donde las caras seleccionadas intersecten el plano del croquis. Cree entidades de croquis en 3D donde las caras seleccionadas se intersecten entre sí.
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Descubra las prácticas recomendadas para crear croquis de perfil de barrido. Agregue relaciones entre las entidades de croquis de perfil y las curvas guía. Cree relaciones de croquis que garanticen la forma correcta del perfil a lo largo de todo el trayecto. Configure el trayecto y las curvas guía antes de crear el croquis de perfil. Agregue relaciones de Perforar entre las curvas guía y el croquis de perfil. Cree una operación de barrido con curvas guía. Utilice las relaciones perpendiculares y paralelas para definir el perfil de barrido.
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Descubra las opciones de barrido que controlan la orientación y la torsión del perfil de barrido a lo largo del trayecto de barrido. Establezca las opciones de orientación y torsión para controlar el perfil de barrido. Comprenda la diferencia entre "Seguir trayecto" y "Mantener normal constante". Utilice los peines de curvatura para observar la torsión en el perfil de barrido.
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Establezca las opciones de una operación de barrido para controlar la orientación y la torsión del perfil a lo largo del trayecto. Utilice los peines de curvatura para evaluar la curvatura de los trayectos y guiar las curvas. Controle la torsión del perfil a lo largo del trayecto de un barrido.
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Cree una curva a través de una serie de puntos X, Y y Z que escriba en un cuadro de diálogo o importe desde un archivo de texto ASCII. Cree una curva escribiendo las coordenadas X, Y y Z para los puntos pasantes de la curva. Importe un conjunto de puntos X, Y y Z para los puntos pasantes de una curva. Convierta una curva en entidades de croquis.
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Cree curvas 2D o 3D definidas por ecuaciones matemáticas. La curva puede ser explícita cuando Y es una función de X, o bien paramétrica donde X, Y y Z son funciones de T. Cree una spline 3D mediante una ecuación matemática paramétrica. Cree una operación de barrido utilizando una spline 3D como trayecto y otra como la curva guía.
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Envuelva una superficie cilíndrica o cónica con un croquis plano. Una operación Envolver puede ser un tipo de estampado, que agrega material, un tipo de grabación, que elimina el material, o un tipo de inscripción, que divide las caras. Localice el plano del croquis para una operación Envolver. Defina la longitud de un croquis mediante una ecuación. Retire el material con la opción Grabar de la operación Envolver.
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Aprenda a utilizar técnicas de modelado que permiten una transición eficiente entre el diseño de la pieza y la obtención de las piezas fundidas terminadas. Cree una carcasa de caja de cambios de motocicleta mediante el diseño del mecanizado de producción para la pieza. Empiece por diseñar el núcleo, o espacio negativo, de la caja de cambios. Diseñe la matriz, o las caras exteriores, de la carcasa como un sólido independiente. Guarde los sólidos mecanizados como nuevos archivos de la pieza. Combine los sólidos, quitando el núcleo de la matriz. Aplique las operaciones de mecanizado para finalizar el modelo.
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Si las aristas de una pieza están demasiado cerca para permitir la correcta creación de redondeos, suele ayudar el uso de sólidos independientes. Separe operaciones en sólidos independientes. Aplique redondeos a los sólidos individuales. Utilice el comando Combinar para volver a unir los sólidos. Aplique un redondeo adicional a la pieza para completar el modelo.
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