形づくりに境界は,ない。
こんにちは,阿武です。今回からはアート作品の制作話を数回に分けて綴ります。え?SOLIDWORKS Industrial Designerのブログだからデザインの話が聞きたいのに!と思われる方がいるかもしれません。私はプロダクトデザイナーなので,これからも皆様にはデザインの話をたくさんお伝えします。しかしこの度,アート作品制作のお手伝いという楽しい仕事に携わったので,その制作話をご紹介しますね。アート作品の制作といっても,基本は3Dプリンターで出力するオブジェ。つまり,普段のデザインの仕事と同様に,SOLIDWORKS Industrial DesignerやSOLIDWORKSを使って3Dデータを作成します。ジャンルが異なっても形を作ることは同じ。むしろ自由形状を得意とするSOLIDWORKS Industrial DesignerのSub-D機能を試すうえでは良いお題です。デザイン,アートといった領域にとらわれず,純粋に形づくりの参考にして頂ければ幸いです。

 

ハイブリッドアート。
依頼内容は(ハチの巣)を作ってもらいたいとのこと。しかも,ハチミツが詰まっているところまで表現してほしいという難題..。早速作業を開始するにあたって作戦を練ります。まず,ハチの巣の外観形状と六角形のハニカム構造の3Dデータを作る。これらのデータで基本モデルを3Dプリントした後,ハチの巣の色に染色。染色後に透明レジンでハチミツを一つ一つ表現する。よし,この作戦で進めよう。あれ?3Dプリントまではデータの利用で進行できるけど,染色とレジンはどうやるの?そうです,ご想像のとおりデータは利用できないので,これらの工程は手作業で行います。この時代,データであらゆる仕事を完結することができますが,不可能なこともまだまだ沢山あります。今回の仕事の良いところは,データと手作業の融合にあります。なぜなら,(ものづくり)のあらゆる経験を活かすことができるから。3Dデータ作成という最先端のスキル,元来からある手作りのスキル,この両方のスキルが不可能を可能にするカギです。今回の仕事に題名をつけるなら,(ハイブリッドアート)にします。最先端+手作業のアート作品ということで。今後の未来における(ものづくり)は,ハイブリッドなアイデアが必要だと考えています。時代を超えた様々なスキルを集めることで,作られるモノの幅が広がると思います。そういえば,SOLIDWORKS Industrial Designerも手描き+Sub-Dの(ハイブリッドツール)ですね(笑)。

お絵描きスタート。
では作業を開始します。まずハチの巣の外観形状の3Dデータを作成します。このブログで以前お話ししましたが,SOLIDWORKS Industrial Designerには画像データを下敷きに作業が行える機能(スケッチピクチャを挿入)があります。依頼主から2Dのイメージデータを頂いたので,早速SOLIDWORKS Industrial Designerに取り込みます。データを貼付けたら,その輪郭をコンセプトスケッチで描いていきます。感覚としては,トレーシングペーパーの上からイラストをなぞっていくことに似ています。子供の頃のお絵かき感覚でとても楽しいですよ(笑)。SOLIDWORKS Industrial Designerのコンセプトスケッチはスムージング機能があるのでサクサク描ける。しかも,相変わらずこのペンタブレットは描き心地がよろしい。正面,側面,平面のあらゆる方向からスケッチを描きます。描き終えてみると,なんだかもうそこに(ハチの巣)があるようで,この先の工程にワクワクしてしまいます。コンセプトスケッチが終了したら,自由形状をスケッチに合わせてグニャグニャします。この作業,詳しく話したいことが多いので,次回のブログでお話しします。お楽しみに!

(お知らせ)
実はこの作品,既に納品しております。作品名は(蜜の棚)といいまして,グラフィックデザインとアートの分野で活躍中のKIGIさんの作品です。9月24日(日)まで宇都宮美術館の企画展(KIGI WORK&FREE)にて展示されております。アンティーク家具の中にハチの巣を配置したアート作品。手作りのアンティーク家具と最新技術を使って制作されたハチの巣,2つの時代を融合した見応えのある作品になっています。このブログの掲載時にはギリギリかもしれませんが,お時間がございましたらぜひ足を運んでいただけると幸いです。

Profile:
阿武 優吉(あんのゆうきち)
工業デザイナー
1972年1月25日生まれ
1995年 株式会社バンダイ入社。アニメキャラクターのプラモデルの設計を担当
1998年渡英
2001年 Central Saint Martins College of Art and Design大学院工業デザイン科卒業
2010年 株式会社アンノデザインオフィス設立
他種々のデザインアワード受賞経歴を持つ

(プロダクト デザイナー阿武優吉ブログ)
プロダクト デザイナー阿武優吉ブログ01 – SOLIDWORKS Industrial Designer
プロダクト デザイナー阿武優吉ブログ02 -スケッチを描こう
プロダクト デザイナー阿武優吉ブログ03 – 基本形状を作ってみよう
プロダクト デザイナー阿武優吉ブログ04 – フリーフォーム(自由形状)で作ってみた!
プロダクト デザイナー阿武優吉ブログ05 – 完成を目指して
プロダクトデザイナー阿武勇吉ブログ06 – 3Dデータを二次利用してみよう

大澤 美保

大澤 美保

ソリッドワークス.ジャパン株式会社 マーケティング部 ユーザーエクスペリエンス シニアマネジャー


Categories: SOLIDWORKS Industrial Designer, SOLIDWORKS JAPAN, 導入事例

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